tiiw~HugSk8
วันพุธที่ 7 ธันวาคม พ.ศ. 2554
วันอังคารที่ 22 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554
วันจันทร์ที่ 21 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554
บทที่ 1
บทที่ 1
บทนำ
1.หลักการและเหตุผล
ในปัจจุบันนี้ วัยรุ่นส่วนใหญ่มีการแสวงทั้งทางตรงและทางลัด และไม่มีใครปฏิเสธได้ว่าตัวเองไม่อยากรวย และแท้จริงแล้วคนที่รวยทางลัดก็ไม่เจริญไปทุกราย แต่เราก็ไม่สามารถหยุดความคิดของแต่ละคนได้ ซึ่งแต่ละคนก็จะมีความคิดเป็นของตัวเอง
“ความรวยซึ่งมี เงิน ทอง เป็นตัววัดค่าของความรวย ซึ่งแต่ละคนก็ต้องพยายามหาเงิน ทอง มาเพื่อทำให้ตัวเองดูมีฐานะในสังคมเป็นที่เคารพ การพนันเป็นส่วนหนึ่งในการหาเงินอีกทางหนึ่งแต่จะอยู่ในประเภทรวยทางลัด ซึ่งการพนันก็มีอยู่หลายรูปแบบเช่น “ หวย ไฮโล ไก่ตี แท่งบอล ไพ่ ปั้นเหรียญ ” และสิ่งเหล่านี้ก็ผิดกฎหมายบ้านเมือง
มีทั้งโทษหนักและโทษเบา ซึ่งถ้าเล่นการพนันอยู่ในโรงเรียนก็จะผิดกฎระเบียบของโรงเรียน แต่ก็ขึ้นอยู่ที่ “จิตสำนึก”ของแต่ละคนว่าจะรวยวิธีไหน”
คนที่เล่นการพนันจนถึงกับเป็นโรค ที่เรียกว่า โรคติดการพนัน (Pathological gambling) มีลักษณะคล้ายกับการติดสารเสพติด คือ จิตใจจดจ่ออยู่กับการพนันตลอดเวลา ไม่สามารถคิดหรือทำอย่างอื่น มีความอยากเล่นที่ยากจะควบคุม ในที่สุดก็จะเล่นการพนันโดยไม่มีการยั้งคิด เวลาเล่นได้ก็เกิดความโลภอยากได้มากขึ้น เวลาเสียก็จะรู้สึกเสียดายมากอยากได้คืน ก็จะเล่นเพื่อแก้ตัว ในที่สุดก็ลงเอยด้วยการสูญเสียจำนวนมาก น่าแปลกที่คนที่เล่นการพนันแล้วเสีย ไม่ค่อยตระหนักในความจริงที่ว่ามีคนที่ประสบผลสำเร็จจากการพนันน้อยมาก เขามักจะคิดเข้าข้างตัวเองว่าเมื่อเสียแล้วน่าจะมีได้บ้าง การปลอบใจตัวเองแบบนี้ทำให้เขาไม่หยุดเมื่อเล่นเสีย การขาดสติควบคุมตัวเองเป็นอาการสำคัญประการหนึ่งของ โรคติดการพนัน
คนที่เป็นโรคติดการพนัน มักจะหาโอกาสเล่นการพนันเสมอ แม้ตัวเองจะไม่มีเงิน ก็อาจขโมยเงิน หรือทำทุกรูปแบบเพื่อให้ได้เงินมาเล่นการพนัน การเป็นหนี้สินไม่ได้ทำให้จิตใจเกิดการยั้งคิด แต่ในทางตรงกันข้าม เขาจะคิดว่าการพนันอาจทำให้เขามีโอกาสได้เงินมาใช้หนี้ได้บ้าง คนที่เป็นโรคนี้จึงมักคิดเข้าข้างตนเองตลอดเวลา เพื่อให้ได้เล่นการพนัน
มีคนเคยศึกษาพฤติกรรมคนที่เป็นโรคติดการพนัน และโรคอื่นๆที่มีปัญหาคล้ายๆกันในเรื่องการควบคุมตัวเอง พบว่าสมองบางส่วนมีการทำงานน้อย ทำให้เขาต้องพึ่งพากิจกรรมที่มีความตื่นเต้นสูงๆ จึงจะเกิดความสุขได้ ในสมองของมนุษย์มีบริเวณหนึ่งที่เรียกว่า อมิกดาลา (Amygdala) เป็นศูนย์กลางของความพึงพอใจ เมื่อเราเป็นเด็กทำความดีแล้วมีคนชื่นชม ความรู้สึกประทับใจนั้นจะเก็บสะสมไว้ที่อมิกดาลานี้ ทำให้อยากทำสิ่งนั้นอีก กลไกนี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบแรงจูงใจของมนุษย์เรา ความพึงพอใจในชีวิตอาจมีหลายด้าน หลายกิจกรรม การมีกิจกรรมที่สร้างความรู้สึกดีๆเช่นนี้ทำให้เรามีวิธีสร้างความพึงพอใจส่วนตัว เรียกว่าวงจรของความพึงพอใจ (Pleasure circuit) บางคนมีวงจรเช่นนี้มาก บางคนมีน้อย ขึ้นอยู่กับพื้นอารมณ์ และประสบการณ์การเรียนรู้ในชีวิตที่ผ่านมา คนที่จะมีปัญหาได้ง่ายคือคนที่ขาดวงจรชีวิตที่มีความสุข เขาก็จะแสวงหาจากกิจกรรมอื่นที่ทำให้รู้สึกพอใจได้ง่าย เช่น การพนัน สารเสพติด เพศสัมพันธ์ ซึ่งล้วนแล้วแต่จะกระตุ้นความตื่นเต้น หรือความสุขช่วงสั้นๆ อย่างทันอกทันใจ คนพวกนี้มักอดทนรอคอยความสำเร็จหรือรางวัลไม่ได้นาน ทำให้หาวงจรความพึงพอใจได้ยากจากกิจกรรมทั่วๆไป
ถ้าวิเคราะห์จิตใจคนที่เล่นการพนัน เขาจะเป็นประเภทแสวงหาความตื่นเต้น ต้องการความสุขจากจินตนาการ เวลาเล่นการพนันประสบการณ์ที่หลายคนชอบมาก คือการได้ลุ้น ตรงนี้สร้างความสุข ความพึงพอใจได้มากๆ แม้ว่าการลุ้นนั้นได้ผลบ้างไม่ได้ผลบ้าง แต่เขาจะจำได้แม่นเฉพาะตอนที่ประสบผลสำเร็จ
คนไข้คนหนึ่งของผมเป็นโรคติดการพนันที่ว่านี้ ภรรยาของเขาเป็นผู้พามาหาหมอทั้งที่เจ้าตัวเองไม่อยากจะมา ด้วยเหตุที่ตนเองไม่ได้คิดว่าเป็นปัญหาแต่อย่างใด ภรรยาเล่าให้ฟังถึงเหตุการณ์ต่างๆที่ผ่านมาอย่างขมขื่นว่า ขณะนี้เป็นหนี้ท่วมตัว พ่อเจ้าประคุณเอาไปเล่นการพนันหมด เล่นเสียแล้วก็ยังไปกู้หนี้ยืมสินเพื่อมาเล่นต่ออีก ความเสียหายที่เกิดขื้นมากกว่าไฟไหม้บ้านซักสิบครั้ง ไฟไหม้บ้านยังมีโอกาสแก้ตัว แต่สามีติดการพนันนี้ไม่มีทางกลับ เพราะไม่มีทางเปลี่ยนนิสัยกันได้ เสียแล้วยังไม่เรียนรู้ ยังหาโอกาสเสียอีก คนในครอบครัวเดียวกันมักจะทนไม่ได้ ที่สำคัญคือเจ้าตัวไม่คิดว่าเป็นปัญหา ทำให้ไม่ร่วมมือในการแก้ไขเปลี่ยนแปลงตนเอง ซึ่งก็เป็นความจริง ในเวลาต่อมาคนไข้คนนี้ไม่หยุดเล่นการพนัน แต่ภรรยาทำใจได้ คอยกันไม่ให้สามีเอาเงินไปเล่นมากจนทางบ้านเดือดร้อน ประโยคสุดท้ายที่คนไข้พูดกับผมคือ “ หมอรักษาผมไม่ได้หรอก ถ้าไม่เชื่อ พนันกันก็ได้”
เนื่องจากการรักษาโรคติดการพนันไม่ค่อยได้ผล การป้องกันจึงสำคัญกว่าการรักษา ซึ่งต้องเริ่มตั้งแต่เด็กๆ พยายามเสริมให้เด็กมีกิจกรรมที่ดี ให้เกิดวงจรความพึงพอใจชีวิตด้วยตัวเอง ให้เด็กได้รับประสบการณ์ที่ดีกับกิจกรรมที่ถูกต้อง ใช้ความสามารถตนเองมากกว่าโชคหรือโอกาส ให้มีความสุขกับงานสร้างสรรค์ ให้รู้จักรอคอยความสำเร็จ ที่สำคัญผู้ใหญ่ต้องไม่เป็นตัวอย่างของการเล่นการพนันเสียเองในบ้านด้วย
2. วัตถุประสงค์ของโครงการ
2.1 เพื่อสร้างหนังสั้นเรื่อง “คน (บ้า) บอล”
2.2 เพื่อหาประสิทธิภาพของหนังสั้นเรื่อง “คน (บ้า) บอล”
2.3 เพื่อประเมินคุณภาพของหนังสั้นเรื่อง “คน (บ้า) บอล”
2.4 เพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนาหนังสั้นต่อไป
3. วัตถุประสงค์
3.1 กลุ่มเป้าหมาย : นักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) คณะศิลปกรรม วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น จำนวน 20 คน และอาจารย์ในสาขา จำนวน 3 ท่าน
3.2 เนื้อหาของเรื่องที่เกี่ยวกับ : ผู้ชายคนหนึ่งที่บ้าการพนันบอล
3.3 ระยะเวลาในการทดลอง : ทำการทดลองในภาคเรียนที่ 2/2554
3.4 ดำเนินการศึกษาการ : ขั้นตอนการทำหนังสั้น (Shot Film)
3.5 ตัดต่อหนังสั้นเรื่อง “คน (บ้า) บอล” : ด้วยโปรแกรมAdobe Premirer Pro CS3
4.นิยามคำศัพท์เฉพาะ
4.1 หนังสั้น ในที่นี้ หมายถึงหนังที่เล่าเรื่องราวสั้น ความยาวไม่เกิน 30 นาที เรื่อง“คน (บ้า) บอล”
4.2 คุณภาพ หมายถึงระดับของหนังสั้นในเรื่อง “คน (บ้า) บอล” เมื่อพิจารณาโดยภาพรวมแล้ว ประกอบด้วยความต้องการและความพึงพอใจของผู้รับชม ในขณะเดียวกันก็เป็นไปตามกระบวนการหาคุณภาพตามเกณฑ์มาตรฐานที่ตั้งไว้
4.3 อุดมคติ หมายถึง จินตนาการที่ถือว่าเป็นมาตรฐานแห่งความดี ความงาม และความจริง ทางใดทางหนึ่งที่มนุษย์ถือว่าเป็นเป้าหมายชีวิตของตน อุดมคตินั้นประกอบไปด้วยคติ และคุณค่า ที่ผู้คนยึดถือนั้นขึ้นกับแต่ล่ะคน
4.4 ทัศนคติ หมายถึงความรู้สึกนึกคิดของบุคคลที่มีต่อวัตถุอย่างใดอย่างหนึ่งว่ามีลักษณะอย่างไร มีความรู้สึกทางบวกหรือลบ ชื่นชอบหรือไม่ชื่นชอบ เห็นด้วยหรือคัดค้าน ซึ่งตามนิยามนี้ เป็นการมองทัศนคติในแง่ความรู้สึก หรือปฏิกิริยาท่าทีที่มีต่อวัตถุ
4.5 กลุ่มเป้าหมาย หมายถึง นักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) คณะศิลปกรรม วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น จำนวน 20 คน และอาจารย์ในสาขา จำนวน 3 ท่าน ที่ได้รับชมหนังสั้นเรื่อง “คน (บ้า) บอล”
5. ประโยชน์ที่คิดว่าจะได้รับ
5.1 ได้หนังสั้นเรื่อง“คน (บ้า) บอล”
5.2 ได้หนังสั้นเรื่อง“คน (บ้า) บอล”ที่มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่ตั้งไว้
5.3 ได้ผลประเมินคุณภาพของหนังสั้นเรื่อง ได้หนังสั้นเรื่อง“คน (บ้า) บอล”มีคุณภาพตามเกณฑ์ที่ตั้งไว้ คือเกณฑ์ 4 (ดี)
วันอาทิตย์ที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)